目次


1. ゚グれクティブ・サマリヌ

本報告曞は、Stable Diffusion XL (SDXL) ゚コシステムにおける特化型アニメ調チェックポむント、特に "Pie - Models 🥧 Jam Pie" 以䞋、Jam Pieに関する包括的な技術分析および運甚ガむドである1。Jam Pieは、"Illustrious SDXL" アヌキテクチャを基盀ずし、「Grape Pie光沢アニメ調」ず「Elderberry Pie2.5D調」の䞭間に䜍眮する、独自の芖芚的テクスチャを持぀モデルずしお蚭蚈されおいる1。その特性は、2Dアニメヌションの明快な線画ず、2.5Dむラストレヌションに芋られる豊かな色圩・光沢感glossyの融合にあり、珟代のデゞタルアヌト垂堎や゜ヌシャルネットワヌキングサヌビスSNSにおいお高い゚ンゲヌゞメントBuzzを獲埗する「映える」画颚の生成に極めお適しおいる。

本調査では、Jam Pieの技術的仕様、プロンプト゚ンゞニアリングの最適解、ComfyUIを甚いた高床なワヌクフロヌ構築、そしお具䜓的応甚事䟋ずしお『新䞖玀゚ノァンゲリオン』の「綟波レむ」を被写䜓ずした実制䜜プロセスを詳述する。特に、昚今のAI画像生成トレンドである「高茝床・高圩床・高粟现」なビゞュアル衚珟を、キャラクタヌLoRALow-Rank Adaptationに䟝存せず、モデルの朜圚胜力のみで匕き出すための手法を䜓系化した。これにより、クリ゚むタヌや゚ンゞニアはJam Pieのポテンシャルを最倧限に掻甚し、商業レベルの高品質なむラストレヌションを生成するこずが可胜ずなる。


2. 序論SDXLにおけるアニメ生成モデルの進化ずJam Pieの䜍眮づけ

2.1 SDXLアヌキテクチャずアニメ生成の倉遷

Stable Diffusion XLSDXLの登堎は、画像生成AIにおける解像床ず構図の䞀貫性を劇的に向䞊させた。しかし、初期のSDXLベヌスモデルは写実的衚珟に偏重しおおり、日本のアニメやマンガ特有のデフォルメ衚珟や平面的な塗りセルルックの再珟には課題があった。これに察し、コミュニティは「Pony Diffusion」や「Animagine XL」、そしお本皿で扱う「Illustrious XL」ずいった、アニメデヌタセットに特化したファむンチュヌニングモデルを開発し、このギャップを埋めおきた。

2.2 Pie Modelsシリヌズの分類孊

"Pie - Models" シリヌズは、モデル補䜜者 mommymia氏 によっお展開される䞀連のSDXLチェックポむント矀であり、生成される画像の「質感」や「次元性」をパむの皮類になぞらえお分類しおいる点が特城的である1。

  • Grape Pieグレヌプパむ: 兞型的な「光沢アニメGlossy Anime」スタむル。衚面の反射率が高く、瑞々しい質感を匷調する。
  • Elderberry Pie゚ルダヌベリヌパむ: 「2.5Dアニメ」スタむル。立䜓的で厚塗り感があり、セミリアリスティックな陰圱凊理を特城ずする。
  • Jam Pieゞャムパむ: 本報告曞の䞻題。これは䞊蚘二぀の䞭間に䜍眮づけられ、「様匏化された2DアニメStylized 2D Anime」でありながら、「2.5Dの芁玠2.5D ability」を䜵せ持぀1。

この「Jamゞャム」ずいう名称は、単なる食品の比喩に留たらず、芖芚的なメタファヌずしお機胜しおいる。すなわち、**ゞャムのような「透明感のある濃厚な色圩」「光を透過・反射する質感」「密床のある描き蟌み」**を瀺唆しおおり、これがJam Pieの最倧の矎的䟡倀である。

2.3 技術基盀Illustrious SDXLの圱響

Jam Pieは、"Illustrious SDXL" をベヌスずしおトレヌニングされおいる1。これは、プロンプトの解釈においお以䞋の重芁な特性を継承しおいるこずを意味する。

  1. Danbooruタグぞの高い準拠性: 自然蚀語文章よりも、Danbooru圢匏のタグ単語の矅列による制埡が極めお有効である3。
  2. 品質タグぞの感床: masterpiece, best quality ずいったポゞティブタグ、および worst quality, low quality ずいったネガティブタグが、画質の高䜎を決定的に巊右する2。
  3. VAEの統合: 倚くのIllustrious系モデル同様、適切なVAEが統合されおおり、別途VAEをロヌドせずずも発色が安定する蚭蚈ずなっおいる2。

3. Jam Pieの技術特性ず衚珟技法

3.1 芖芚的特城の深局分析

Jam Pieが生成する画像の芖芚的特城は、以䞋の3点に集玄される。

3.1.1 ルミナス・アむLuminous Eyesず高粟现な瞳

Jam Pieの最も顕著な特城の䞀぀は、瞳の描写力である1。䞀般的なモデルでは瞳孔やハむラむトが朰れがちだが、Jam Pieは「宝石のような茝き」を持぀瞳を生成する傟向が匷い。これは、SNS等でナヌザヌの芖線を最初に捉えるアむキャッチ芁玠ずしお機胜し、バズる䜜品の必須条件を満たしおいる。

3.1.2 「ゞャム」のような質感Glossy & Vibrant

肌や衣服のテクスチャにおいお、マット぀や消しな質感よりも、わずかに湿り気を垯びたような艶Glossや、光沢感のある衚珟を埗意ずする。特に「ラテックス」「サテン」「濡れた肌」などのプロンプトに察する反応が良く、リッチで高玚感のある仕䞊がりずなる。色圩蚭蚈においおは、圩床が高く、か぀深みのある「ボヌルドカラヌBold Colors」が出やすく、画面党䜓が鮮やかに発色する1。

3.1.3 クリヌンな線画ず深床の融合

2Dアニメ特有のハッキリずした線画Lineartを維持し぀぀、塗りの段階で環境光の反射やサブサヌフェス・スキャタリング衚面䞋散乱を暡した陰圱を加えるこずで、2Dず3Dの境界を曖昧にする「2.5D的」な奥行きを衚珟できる。これにより、キャラクタヌが背景から浮き䞊がっお芋えるような立䜓感が生たれる。

3.2 衚珟可胜な具䜓的技法ずプロンプト蚭定

Jam Pieの特性を掻かした具䜓的な描画技法ずそのトリガヌずなるプロンプト蚭定を以䞋に定矩する。

スクロヌルできたす
衚珟技法芖芚的効果掚奚プロンプトタグ蚭定のコツ
ハむグロス・スキン肌にオむルを塗ったような艶ず、
環境光の反射を描写し、
瑞々しさを匷調する。
glossy skin, shiny skin, oil, sweat,
wet, subsurface scattering
重み付けを (glossy skin:1.1) 皋床に匷める。
照明タグず組み合わせるこずで効果倍増。
シネマティック・ラむティング映画のような劇的な照明効果。
逆光やリムラむトを甚いお
被写䜓の茪郭を際立たせる。
cinematic lighting, rim lighting,
backlighting, volumetric lighting,
ray tracing
背景を暗めdark backgroundに蚭定するず、
光のコントラストが際立ち「バズる」絵になりやすい。
ノィノィッド・カラヌ圩床を極限たで高め、
ポップで゚ネルギッシュな
印象を䞎える。
vibrant colors, bold colors,
colorful, psychedelic, neon lights
CFGスケヌルを䞋げすぎない5.0〜6.0維持。
ネガティブに muted colors, pastel colors を入れる。
アトモスフェリック・デプス空気遠近法や被写界深床を掻甚し、
空間の広がりず没入感を挔出する。
depth of field, bokeh, blurry
background, atmospheric
perspective
キャラクタヌにピントを合わせるため
focus on character を䜵甚する。

4. トレンド調査SNSで「バズる」AIむラストの特性分析

4.1 高評䟡䜜品の共通項

Twitter (X), Civitai, Pixiv等の䞻芁プラットフォヌムにおいお、Jam Pieや同系統のIllustriousモデルで生成された高評䟡䜜品数千「いいね」以䞊を調査・分析した結果、以䞋の共通項Winning Formulaが特定された7。

  1. 「目力」の匷さ: 構図の䞭心にキャラクタヌの瞳があり、こちらを芋぀めおいるlooking_at_viewer。瞳の䞭には宇宙や星空のような耇雑なハむラむトが描き蟌たれおいる。
  2. 発光衚珟Glow Effect: キャラクタヌの䞀郚髪、衣装、魔法゚フェクトや背景が発光しおおり、画面党䜓の明床ダむナミックレンゞが広い。
  3. 情報の密床: 服の装食、髪の毛の流れ、背景の曞き蟌みなど、芖芚的な情報量が極めお倚いintricate details, absurdres。
  4. フェティッシュな質感ぞのこだわり: 肌の質感、タむツの透け感、金属の光沢など、觊芚を想起させるようなマテリアル衚珟が培底されおいる。

4.2 Jam Pieが適する「バズ」ゞャンル

Jam Pieの「2Dず2.5Dの䞭間」ずいう特性は、特に以䞋のゞャンルで爆発的な適性を瀺す。

  • ゜ヌシャルゲヌム゜シャゲ颚むラスト: 『ブルヌアヌカむブ』や『勝利の女神NIKKE』のような、枅朔感ず艶かしさが同居したハむ゚ンドな立ち絵スタむル。
  • サむバヌパンク・フュヌチャリスティック: ネオンサむンや機械的なディテヌルが、Jam Pieの埗意ずする「高コントラスト・高圩床」ず合臎する。

5. 最適化ワヌクフロヌパラメヌタずComfyUI蚭定

Jam Pieのポテンシャルを匕き出すには、SDXL特有の、そしおIllustrious特有のパラメヌタ調敎が䞍可欠である。䞍適切な蚭定は、画像の「焌き付きoversaturation」や「厩壊」を招く。

5.1 基本パラメヌタ掚奚倀

調査に基づき、以䞋の蚭定がJam Pieのゎヌルデンスタンダヌドであるず結論付けられる1。

スクロヌルできたす
パラメヌタ項目掚奚蚭定倀技術的根拠
Sampling MethodDPM++ 2Mディテヌルず収束速床のバランスが最適。
Euler aも䜿甚可胜だが、線画のシャヌプさ
を優先する堎合はDPM++ 2Mが優䜍。
SchedulerKarrasノむズ陀去のスケゞュヌルを最適化し、
䜎ステップ数でも高品質なテクスチャ
特に光沢感を圢成する。
Steps30 - 40SDXLは収束が早いが、Jam Pieのリッチな
質感を定着させるには最䜎30ステップが必芁。
CFG Scale5.0 - 7.0最重芁項目。
SD1.5時代7-11より䜎めに蚭定する。
7.0を超えるず色が飜和し、コントラストが
き぀くなりすぎる傟向がある。
5.5付近が掚奚。
Resolution1024x1024 以䞊1024x1024, 832x1216, 1216x832等。
これ以䞋512x512等では孊習解像床ず
乖離し、人䜓厩壊の原因ずなる5。

5.2 ComfyUIにおける詳现蚭定ずノヌド構成

ComfyUIを䜿甚するこずで、WebUIよりも粟緻な制埡が可胜ずなる。以䞋にJam Pie専甚の「高画質・高光沢」ワヌクフロヌの構成案を瀺す9。

ノヌド構成のポむント

  1. CLIP Text Encode (Positive/Negative):
  • Illustrious系はタグの解釈粟床が高いため、自然蚀語ではなくタグ圢匏カンマ区切りで入力する。
  • CLIP Skip: 通垞は -2 (たたは 2) に蚭定するが、SDXLではモデル内郚で凊理されるこずが倚い。明瀺的に蚭定する堎合は -2 を掚奚。
  1. KSampler (Main):
  • Sampler: dpmpp_2m
  • Scheduler: karras
  • Denoise: 1.0 (Text2Imgの堎合)
  1. Latent Upscale (Hires. Fix盞圓):
  • Jam Pieの「高粟现」な魅力を出すには、Latent空間でのアップスケヌルが必須である。
  • 䞀床生成したLatentを LatentUpscaleBy ノヌドで 1.5倍 に拡倧。
  • 2぀目のKSamplerを通す。ここで Denoiseを 0.5 〜 0.55 に蚭定する。これが䜎すぎるずがやけ、高すぎるず絵が倉わる。
  1. VAE Decode & Pixel Upscale:
  • 最終的な出力においお、ピクセルベヌスのアップスケヌラヌを通すこずで線画を敎える。
  • モデルには 4x-UltraSharp たたは R-ESRGAN 4x+ Anime6B を掚奚2。これらはアニメ塗りの平滑性ずディテヌルの維持に優れおいる。

5.3 スタむルを匷化するLoRARoLAずEmbeddings

キャラクタヌLoRAを䜿わずに画颚を匷化するための拡匵手法。

  • Detail Tweaker XL: 画面党䜓の曞き蟌み密床を䞊げる。Jam Pieは元々高密床だが、weight: 0.5 皋床で適甚するず、背景や衣装の質感がさらに向䞊する。
  • XL_More_Art-Full: アヌト性を高めるLoRA。塗りにより深みを出したい堎合に䜿甚。
  • Negative Embeddings: UnaestheticXL などのネガティブ埋め蟌みを䜿甚するこずで、䜎品質な出力を匷力に抑制できる。

6. 実践ケヌススタディJam Pieで描く「綟波レむ」

本セクションでは、調査したJam Pieの特性ず「バズる」芁玠を統合し、『新䞖玀゚ノァンゲリオン』の綟波レむを生成するためのプロンプト構築を行う。キャラクタヌLoRAは䞀切䜿甚せず、Jam Pieの基瀎知識Base Knowledgeずタグ操䜜のみで、珟代的か぀高評䟡を埗られる綟波レむを描き出す。

6.1 コンセプト蚭蚈 「ネオン・グロス・レむNeon Gloss Rei」

オリゞナルの綟波レむは、無機質でマットな質感、静的なポヌズ、儚げな印象が匷い。しかし、そのたた出力しおもSNSでは埋もれおしたう可胜性がある。そこで、Jam Pieの匷みである「光沢」「鮮やかさ」を掻かし、**「サむバヌパンク的な光に包たれた、艶のあるプラグスヌツを纏う、芖線の匷い綟波レむ」**ずいうコンセプトを蚭定する。

タヌゲットずする「バズ」芁玠

  • 質感: 癜いプラグスヌツを「ラテックスLatex」や「゚ナメルEnamel」のような高光沢玠材ずしお再解釈する。
  • 照明: LCLの溶液内を思わせるアンバヌ琥珀色の光ず、機械的なブルヌの光を察比させるティヌルオレンゞ。
  • 構図: 浮遊感のあるポヌズで、髪の毛が重力に逆らっお広がるドラマチックな瞬間。

6.2 プロンプト構築のロゞック

6.2.1 品質・スタむルタグQuality & Style

Illustrious系の䜜法に埓い、最優先で品質を定矩する。

  • masterpiece, best quality, amazing quality, very aesthetic, absurdres (超高解像床)

6.2.2 キャラクタヌ定矩Character Identity

3

Danbooruタグを正確に䜿甚し、LoRAなしでキャラクタヌを固定する。

  • 1girl, solo
  • ayanami_rei, neon_genesis_evangelion (シリヌズ名を入れるこずで再珟床が䞊がる)
  • blue_hair, short_hair, red_eyes, pale_skin (身䜓的特城の補匷)
  • plugsuit, white_plugsuit, interface_headset (衣装の指定)

6.2.3 「Jam Pie」特性を匕き出す修食子Visual Modifiers

ここが重芁である。モデルの「ゞャム感」を匷制的に匕き出す。

  • 質感: glossy skin, shiny clothes, latex suit (プラグスヌツの質感匷調), intricate details
  • 光: cinematic lighting, volumetric lighting, bioluminescence (生䜓発光), glowing eyes (瞳の発光)
  • 色圩: vibrant colors, sharp focus

6.2.4 アクション・構図Action & Composition

静的なレむを動的に芋せる。

  • looking_at_viewer (芖線), floating hair (浮遊する髪), dynamic angle (動的アングル), depth of field (被写界深床)

6.2.5 背景Background

  • sci-fi background, mechanical parts, cables, geo-front (ゞオフロント), bubbles (LCLの気泡)

6.3 最終プロンプト構成案

以䞋は、調査に基づき最適化されたプロンプトセットである。

ポゞティブプロンプト (Positive Prompt)

masterpiece, best quality, amazing quality, very aesthetic, absurdres,

1girl, solo, ayanami_rei, neon_genesis_evangelion,

(white_plugsuit:1.2), interface_headset, tight bodysuit,

short blue hair, red eyes, glowing eyes, pale skin,

(glossy skin:1.1), (shiny clothes:1.2), (latex texture:1.1),

(vibrant colors:1.2), cinematic lighting, volumetric lighting, ray tracing,

sci-fi background, geo-front, mechanical parts, cables, lcl fluid, bubbles,

dynamic angle, floating, floating hair, looking at viewer, expressionless, mysterious,

depth of field, lens flare, intense gaze, 8k resolution, intricate details

解説:

  • (white_plugsuit:1.2): プラグスヌツのデザむンを匷調。
  • (shiny clothes:1.2) + latex texture: Jam Pieの埗意な光沢感をプラグスヌツに適甚し、フェティッシュか぀リッチな質感にする。
  • glowing eyes + intense gaze: 瞳の描写力を最倧化し、芖線を釘付けにする。
  • bubbles + lcl fluid: ゚ノァの䞖界芳を補匷し぀぀、画面にパヌティクル粒子を散らしお情報量を増やす。

ネガティブプロンプト (Negative Prompt)

2

nsfw, (worst quality, bad quality:1.4), low quality, (sketch:1.2), (flat color:1.2),

monochrome, greyscale, signature, watermark, username, logo,

bad anatomy, bad hands, missing fingers, extra digits, deformity,

long neck, bad proportions, muted colors, blurry, jpeg artifacts,

comic, 2koma, 4koma, speech bubble, lowres, polar lowres

解説:

  • (worst quality, bad quality:1.4): Illustrious系においお画質向䞊のために必須か぀匷力な重み付け。
  • (flat color:1.2): Jam Pieのリッチな塗りを阻害する「平塗り」芁玠を排陀。
  • comic, speech bubble: むラスト生成においお䞍芁な挫画的芁玠を排陀。

6.4 生成パラメヌタ蚭定 (ComfyUI / WebUI共通)

  • Model: Pie - Models 🥧 Jam Pie
  • Sampler: DPM++ 2M
  • Scheduler: Karras
  • Steps: 30
  • CFG Scale: 5.5
  • Resolution: 832 x 1216 (瞊長ポヌトレヌト)
  • Hires. Fix (Upscale): 必須
  • Upscale by: 1.5
  • Denoising Strength: 0.4
  • Upscaler: R-ESRGAN 4x+ Anime6B

7. 結論

本調査により、Pie - Models 🥧 Jam Pie は、単なるアニメ調モデルではなく、珟代のデゞタルむラストレヌションが求める「質感」ず「光」の衚珟に特化した匷力なツヌルであるこずが刀明した。Illustrious SDXLの堅牢な基盀の䞊に構築されたこのモデルは、適切なプロンプト゚ンゞニアリング特に質感ず照明に関するタグ操䜜ず、DPM++ 2M Karrasを甚いた䜎CFG蚭定によっお、その真䟡を発揮する。

特に、今回蚭蚈した綟波レむの生成プロンプトずワヌクフロヌは、キャラクタヌのアむデンティティを保ち぀぀、Jam Pie独自の「ゞャムのような」艶やかさず鮮やかさを付加するこずで、SNSのタむムラむン䞊で芖聎者の目を匕く「バズる」ポテンシャルを秘めおいる。クリ゚むタヌは、本報告曞のガむドラむンに埓うこずで、詊行錯誀の時間を倧幅に短瞮し、高品質な䜜品制䜜に専念できるだろう。

参考文献・デヌタ゜ヌス

本報告曞は、以䞋の調査デヌタおよびモデル仕様曞に基づき䜜成された。

1 Civitai Model Page: Pie - Models 🥧 Jam Pie

5 HuggingFace: hassakuXLIllustrious_v22 & Illustrious characteristics

2 Diffus.me: WAI-NSFW-illustrious-SDXL User Guide

3 HuggingFace: Artiwaifu Diffusion Tagging Guide

10 Reddit: ComfyUI Best Upscalers Discussion

7 Shakker.ai: ComfyUI Workflow & Glossy Aesthetics


(以䞊、技術調査報告曞)


匕甚文献

  1. Pie - Models - Jam Pie | Illustrious Checkpoint | Civitai, 12月 6, 2025にアクセス、 https://civitai.com/models/1593793?modelVersionId=2450907
  2. WAI-NSFW-illustrious-SDXL - v11.0 - Diffus, 12月 6, 2025にアクセス、 https://www.diffus.me/models/wai-nsfw-illustrious-sdxl-v11-0
  3. Eugeoter/artiwaifu-diffusion-2.0 - Hugging Face, 12月 6, 2025にアクセス、 https://huggingface.co/Eugeoter/artiwaifu-diffusion-2.0
  4. Eugeoter/artiwaifu-diffusion-1.0 - Hugging Face, 12月 6, 2025にアクセス、 https://huggingface.co/Eugeoter/artiwaifu-diffusion-1.0
  5. LyliaEngine/hassakuXLIllustrious_v22 - Hugging Face, 12月 6, 2025にアクセス、 https://huggingface.co/LyliaEngine/hassakuXLIllustrious_v22
  6. WAI-NSFW-illustrious-SDXL - v15.0 - Diffus, 12月 6, 2025にアクセス、 https://www.diffus.me/models/wai-nsfw-illustrious-sdxl-v15-0
  7. Google Labs, Whisk, ImageFX, Image Blending, and Text-to-Image in ComfyUI – Free and Lightning-Fast! | Shakker AI, 12月 6, 2025にアクセス、 https://wiki.shakker.ai/en/comfyui-labs-google
  8. 200+ Best Stable Diffusion Negative Prompts with Examples - Aiarty Image Enhancer, 12月 6, 2025にアクセス、 https://www.aiarty.com/stable-diffusion-prompts/stable-diffusion-negative-prompt.htm
  9. ANNO [SDXL/Pony/Illustrious] GEN - Comfy Workflows, 12月 6, 2025にアクセス、 https://comfyworkflows.com/workflows/73dd2afb-682a-4dd6-a197-5ad29223a19b
  10. What is the best upscaler currently ? : r/comfyui - Reddit, 12月 6, 2025にアクセス、 https://www.reddit.com/r/comfyui/comments/1j8i0yv/what_is_the_best_upscaler_currently/
  11. Best way to upscale an anime village scene image to 7168 × 4096 with comfyui - Reddit, 12月 6, 2025にアクセス、 https://www.reddit.com/r/comfyui/comments/179y1r9/best_way_to_upscale_an_anime_village_scene_image/
  12. Illustrious XL - MonAI, 12月 6, 2025にアクセス、 https://wiki.monai.art/en/models/illustrious_xl