Nova Orange XL v13.0 に関する包括的調査報告書:技術的特性、描画技法、および応用プロンプトエンジニアリング
- 1. 1. 序論:SDXLエコシステムにおけるNova Orange XLの位置づけ
- 1.1. 1.1 モデルの基本仕様と識別情報
- 2. 2. 技術的アーキテクチャと「Orange」の系譜
- 2.1. 2.1 「OrangeMix」のレガシーと継承
- 2.2. 2.2 Illustrious XLとNoobAI EPSの融合
- 3. 3. 推奨設定とパラメータの技術的最適化
- 3.1. 3.1 推奨生成パラメータ
- 3.2. 3.2 必須となる「クオリティタグ」システム
- 4. 4. 表現技法別詳細分析:アニメスタイル(核心的専門領域)
- 4.1. 4.1 技法の特性と利点・弱点
- 4.2. 4.2 具体的なプロンプト設定法
- 4.3. 4.3 推奨LoRA・ComfyUI設定
- 5. 5. 表現技法別詳細分析:フォトリアリズム(写実表現)
- 5.1. 5.1 技法の特性と利点・弱点
- 5.2. 5.2 具体的なプロンプト設定法
- 5.3. 5.3 推奨LoRA・ComfyUI設定
- 6. 6. 表現技法別詳細分析:2.5次元セミリアル(フィギュア・ゲーム調)
- 6.1. 6.1 技法の特性と利点・弱点
- 6.2. 6.2 具体的なプロンプト設定法
- 6.3. 6.3 推奨LoRA・ComfyUI設定
- 7. 7. 表現技法別詳細分析:ファンタジーアート(幻想表現)
- 7.1. 7.1 技法の特性と利点・弱点
- 7.2. 7.2 具体的なプロンプト設定法
- 7.3. 7.3 推奨LoRA・ComfyUI設定
- 8. 8. 表現技法別詳細分析:アーティスティック(芸術的作風)
- 8.1. 8.1 技法の特性と利点・弱点
- 8.2. 8.2 具体的なプロンプト設定法
- 9. 9. 特筆すべき追加作風:アトモスフェリック・ノワール(Orangeの真髄)
- 9.1. 9.1 作風の概要と優位性
- 9.2. 9.2 実現のためのテクニック
- 10. 10. ケーススタディ:エヴァンゲリオン「綾波レイ」における現代的再解釈とSNSバイラル戦略
- 10.1. 10.1 アニメスタイル:『渋谷・ナイト・ドリフター』
- 10.1.1. Positive Prompt
- 10.2. 10.2 フォトリアルスタイル:『カフェ・インフルエンサー』
- 10.2.1. Positive Prompt
- 10.3. 10.3 2.5次元セミリアル:『サイバー・ヴァルキリー』
- 10.3.1. Positive Prompt
- 10.4. 10.4 ファンタジーアート風:『深淵の魔術師』
- 10.4.1. Positive Prompt
- 10.5. 10.5 アーティスティック:『ヴォーグ・アブストラクト』
- 10.5.1. Positive Prompt
- 10.6. 10.6 アトモスフェリック・ノワール:『アビス・ウォーカー』
- 10.6.1. Positive Prompt
- 11. 11. ComfyUIワークフローと高度な最適化戦略
- 11.1. 11.1 ワークフロー設計の要点
- 11.2. 11.2 VAEの取り扱い
- 12. 12. 結論
- 13. 引用文献
1. 序論:SDXLエコシステムにおけるNova Orange XLの位置づけ
画像生成AIの技術的進歩は目覚ましく、Stable Diffusion XL (SDXL) の登場以降、特にアニメ調イラストレーションの生成能力において質的な転換点を迎えている。本報告書は、SDXLベースの派生モデルの中でも特に注目される「Nova Orange XL v13.0」について、その設計思想、技術的特性、表現能力、そして具体的な運用方法に至るまでを包括的に調査・分析したものである。
Civitai等のコミュニティにおいて「Illustrious系」として分類される本モデルは、従来のSDXLモデルが苦手としていた「書き込みの密度」と「透明感のある色彩」の両立を目指したチェックポイントである。特に、かつてStable Diffusion 1.5時代に一世を風靡した伝説的なマージモデル「AbyssOrangeMix」シリーズの美学を、最新のSDXLアーキテクチャ上で再現・進化させることを目的としている点は特筆に値する。本調査では、公式ドキュメントのみならず、世界各国のユーザーコミュニティによる検証データ、レビュー、および生成事例を精査し、詳細な技術レポートとしてまとめる。
1.1 モデルの基本仕様と識別情報
Nova Orange XL v13.0は、特定の美的嗜好(Aesthetics)を追求するために高度なマージ技術を用いて開発されたカスタムチェックポイントである。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| モデル名 | Nova Orange XL v13.0 |
| ベースモデル | SDXL 1.0 (Illustrious XL v2.0 + NoobAI EPS v1.1) |
| Civitai ID | 967405 (Model ID), 2424898 (Version ID) |
| URN | urn:air:sdxl:checkpoint:civitai:967405@2424898 |
| ファイルハッシュ | AutoV2 64D285885D |
| 公開日 | 2025年11月20日 |
| 作成者 | Crody (および関連するマージ元作成者) |
| ライセンス | Illustrious License (商用利用等に制限あり) |
このモデルは、単なる画風の追加学習(Fine-tuning)ではなく、複数の高性能モデルを特定の比率とアルゴリズムで結合する「マージ(Merge)」によって生成されている。特に、背景の描き込みとポージングの安定性を強化するために、NoobAI EPS v1.1 と Illustrious v2.0-stable を核とし、DARE (Drop And REscale) と呼ばれる高度なマージ手法が適用されている点が技術的な根幹を成している 1。
2. 技術的アーキテクチャと「Orange」の系譜
Nova Orange XLの真価を理解するためには、その名称に含まれる「Orange」の意味的背景と、基盤となっている「Illustrious」「NoobAI」という二つの巨人について深く掘り下げる必要がある。
2.1 「OrangeMix」のレガシーと継承
モデル名にある「Orange」は、単なる色を示しているのではない。これは、Stable Diffusion 1.5時代にWarriorMama777氏によって開発された「AbyssOrangeMix(AOM)」シリーズへのオマージュである 2。AOMシリーズは、アニメ調のフラットな塗りの中に、圧倒的な情報量の背景、劇的なライティング(Volumetric Lighting)、そして深みのある陰影表現を取り入れたことで、「深淵(Abyss)のような没入感」を持つイラストを生成できるとして世界的な支持を集めた。
SDXLの初期段階において、多くのモデルは「Pony Diffusion」系に代表されるような、プロンプト追従性は高いが画風が記号的になりやすい傾向か、あるいは写実的すぎてアニメ的魅力に欠ける傾向の二極化が見られた。Nova Orange XLは、この間隙を埋めるべく、SDXLの高解像度というキャンバス上で、かつてのAOMが持っていた「空気感」「情緒的湿度」「重厚な塗り」を再現しようとする試みである。
2.2 Illustrious XLとNoobAI EPSの融合
本モデルの性能を支えるのは、マージ元となった二つの傑出したモデルの特性である。
- Illustrious XL v2.0の貢献:
Illustriousは、Danbooruタグ(画像共有サイトで使用される詳細なタグ付けシステム)への極めて高い追従性を持つことで知られる。これにより、キャラクターの服装、髪型、表情などの細部を正確に指定することが可能となる。また、解剖学的正確さ(特に手足の描写)において、ベースのSDXLよりも大幅な改善がなされている 3。 - NoobAI EPS v1.1の貢献:
NoobAIは、「EPS (Effective Parameter Scaling)」や「Aesthetic Gradients」といった技術を応用し、構図の美しさや「映える」画作りを強化したモデルである。特に、自然言語によるプロンプトの解釈能力に優れており、タグの羅列だけでは表現しきれないニュアンスを汲み取る力を持つ。また、V-Prediction(速度予測)ベースの学習が行われている場合があり、これが高コントラストで鮮やかな発色に寄与している 5。 - DAREマージの革新性:
Nova Orange XL v13.0では、これらを単純に混ぜるのではなく、DARE(Drop And REscale)手法を用いている。これは、モデルの重みパラメータの一部をランダムに無効化(Drop)しつつ再スケーリング(Rescale)することで、マージによる画質の劣化(ボケや破綻)を防ぎ、両者の長所(Illustriousの知識とNoobAIの美的感覚)を維持したまま統合する技術である。これにより、v13.0では背景の緻密さとポージングの多様性が飛躍的に向上している 2。
3. 推奨設定とパラメータの技術的最適化
「Orange」系のモデルは、その高いコントラストと彩度の特性上、設定を誤ると容易に画像が破綻(Deep-fry現象:色が焼き付いたようなノイズ)する傾向がある。本調査で収集した各国の有志による検証データに基づき、Nova Orange XL v13.0の性能を最大限に引き出すための設定を以下に詳述する。
3.1 推奨生成パラメータ
公式推奨値およびコミュニティでのベストプラクティスは以下の通りである。
| パラメータ | 推奨値 | 技術的根拠と解説 |
|---|---|---|
| Sampler (サンプラー) | Euler a | 「Euler Ancestral」は、生成過程に 確率的なノイズを継続的に注入するため、 アニメ塗りのような滑らかさと、 Orange系特有の柔らかいボケ味 (Bloom感)を表現するのに最適である。 硬質な描写を好む場合はDPM++ 2M SDE Karrasも選択肢に入るが、 Euler aが最も安定して「エモい」雰囲気を 出すとされる 1。 |
| Steps (ステップ数) | 20 ~ 30 | Euler aは収束が早いため、30を超えると 細部が書き込まれすぎてノイズ化したり、 肌の質感が粗くなるリスクがある。 20〜28付近がスイートスポットである。 |
| CFG Scale | 3.0 ~ 5.0 | 最重要項目。 Pony系モデル(通常CFG 7.0前後)とは 異なり、NoobAI / Illustrious の DAREマージ系はプロンプトの影響を 強く受けやすいため、CFGを高くすると 色が飽和し、線が崩壊する。 3.5〜4.5付近で最も自然なライティングが 得られる 2。 |
| Clip Skip | 1 または 2 | アニメ系モデルの標準としてClip Skip 2が 多用されるが、 SDXLベースのIllustrious系は Clip Skip 1 でも良好な結果を出す場合がある。 基本は2で運用し、プロンプトの効きが 悪い場合に1を試す。 |
| Resolution (解像度) | 832x1216 等 | SDXLの学習解像度(約1024x1024ピクセル相当) に合わせる必要がある。 SD1.5のような512x512では 性能を発揮できない。 |
3.2 必須となる「クオリティタグ」システム
Nova Orange XLは、プロンプトの冒頭(Positive)と末尾(Negative)に特定の「呪文(トリガーワード)」を入れることで画質が劇的に向上する設計となっている。これは学習データに埋め込まれた品質評価タグを呼び出すためである。
推奨ポジティブプロンプト(ベース):
masterpiece, best quality, amazing quality, 4k, very aesthetic, high resolution, ultra-detailed, absurdres, newest, scenery, {メインのプロンプト}, BREAK, depth of field, volumetric lighting
ここで重要なのは、depth of field(被写界深度)とvolumetric lighting(体積光)である。これらがNova Orange XLの「空気感」の源泉であり、これらを省略すると単なるフラットなアニメ絵になり、モデルの持ち味である「Orange」らしさが失われる 2。
推奨ネガティブプロンプト(ベース):
modern, recent, old, oldest, cartoon, graphic, text, painting, crayon, graphite, abstract, glitch, deformed, mutated, ugly, disfigured, long body, lowres, bad anatomy, bad hands, missing fingers, extra digits, fewer digits, cropped, very displeasing, (worst quality, bad quality:1.2), sketch, jpeg artifacts, signature, watermark, username, simple background, conjoined, bad ai-generated
特に(worst quality, bad quality:1.2)という重み付けは、NoobAI系の学習元データにおける低品質画像を除外するために極めて有効に機能する 2。
4. 表現技法別詳細分析:アニメスタイル(核心的専門領域)
Nova Orange XL v13.0にとって、アニメスタイルは単なる一つの機能ではなく、その存在意義そのものである。しかし、一般的なアニメモデルとは異なり、「重厚なアニメ表現」を得意とする。
4.1 技法の特性と利点・弱点
このモデルのアニメ表現は、TVアニメのセル画調(Cel Shading)というよりは、劇場版アニメや高品質なゲームのスチルイラスト(Key Visual)に近い。
- 利点:
- 色彩の深み: 単色での塗りつぶしが少なく、影の中に環境光の反射(Ambient Occlusion)や、肌の赤み(Subsurface Scattering)が自動的に計算され、リッチな質感になる。
- Danbooruタグ完全対応: キャラクター名や衣装名などのタグ認識精度が極めて高く、LoRAなしでも多くの版権キャラクターを再現可能 9。
- 背景との調和: キャラクターが背景から浮くことなく、同じライティング空間に存在しているかのような一体感のある描画が可能。
- ウィークポイント:
- 過剰な書き込み: シンプルな「日常系アニメ」のようなあっさりした絵を出したい場合でも、影やハイライトが過剰に入り、重苦しくなる場合がある。
- 暗部潰れ: コントラストが高いため、暗いシーンではディテールが黒潰れしやすい。
4.2 具体的なプロンプト設定法
「Orange」らしさを引き出すアニメプロンプトの鍵は、光とエフェクトの指定にある。
- ポジティブ: anime coloring(アニメ塗り)、cel shading(セルシェーディング)を入れるとより平面的になり、逆にvolumetric lighting, ray tracing, bloomを入れるとOrange特有のリッチなアニメ調になる。
- ネガティブ: 3d, realistic, photorealistic を入れることで、3D臭さを排除し、純粋な2次元的魅力を維持する。
4.3 推奨LoRA・ComfyUI設定
- LoRA: 基本的に不要だが、より特定の画風(例:京アニ風、ufotable風)に寄せたい場合は、IllustriousベースのスタイルLoRA(例:blindboxや特定のアーティストLoRA)を強度0.3~0.5程度で併用すると親和性が高い。
- ComfyUI: KSamplerにおいて、Schedulerをsgm_uniformやsimpleではなくkarrasに設定することで、アニメ特有の線画のキレが増す傾向がある。
5. 表現技法別詳細分析:フォトリアリズム(写実表現)
本来アニメモデルであるNova Orange XLでフォトリアルを追求することは、モデルの潜在能力(NoobAI由来の写実知識)をハックする高度な技法である。
5.1 技法の特性と利点・弱点
完全な実写(Raw Photo)ではなく、「コスプレイヤーのハイクオリティな写真」や「2.5次元舞台のブロマイド」のような質感になるのが特徴である。
- 利点:
- 美化された現実: 実写モデルにありがちな肌の荒れや不完全さが排除され、理想化された「美しい実写」が生成されやすい。ファンタジー衣装や派手な髪色の再現性は実写専用モデルよりも高い 2。
- ウィークポイント:
- 「不気味の谷」: 目が大きすぎるなど、骨格がアニメ寄りなため、完全な実写を目指すと違和感が出やすい。
- 質感の限界: 布の繊維や皮膚の毛穴レベルの解像感は、実写専用モデル(Juggernaut XL等)には劣る。
5.2 具体的なプロンプト設定法
アニメとしてのバイアスを強力に抑制する必要がある。
- ポジティブ: photorealistic, realistic, raw photo, dslr, 8k, uhd, film grain, soft lighting, detailed skin texture, pore
- カメラ設定を追加すると効果的: f/1.8, 50mm lens, bokeh
- ネガティブ: anime, cartoon, painting, illustration, 2d, flat color, cel shading, outline を強力に(重み1.3~1.5倍で)指定する。
5.3 推奨LoRA・ComfyUI設定
- LoRA: 「Realism Slider」や「Detail Tweaker XL」などのLoRAを使用し、リアリズム方向へバイアスをかけることがほぼ必須となる。強度0.5~1.0で使用。
- ComfyUI: ノイズ除去強度(Denoising Strength)を微調整し、Hires Fix(高解像度化)の際にESRGAN_4xなどの実写向けアップスケーラーを使用する。
6. 表現技法別詳細分析:2.5次元セミリアル(フィギュア・ゲーム調)
この領域こそが、Nova Orange XLが最も独自性を発揮するスイートスポットの一つである。
6.1 技法の特性と利点・弱点
3Dレンダリングされたキャラクター(例:『原神』や『崩壊:スターレイル』のPV、『ファイナルファンタジー』のキャラクター)のような、2次元のデザインと3次元の質感が融合したスタイル。
- 利点:
- 質感表現: ラテックス、金属、プラスチックなどの質感が、アニメモデルとは思えないほどリアルに描写される。
- フィギュア的造形: 物理的に存在するかのような立体感(Solidness)があり、キャラクターデザインの参照資料として極めて優秀。
- ウィークポイント:
- 無機質感: 肌が陶器のように滑らかになりすぎ、人間味が薄れる場合がある。
6.2 具体的なプロンプト設定法
3Dソフトウェア用語をプロンプトに混ぜるテクニックが有効である。
- ポジティブ: 3d render, cgi, unreal engine 5, octane render, blender, ray tracing, global illumination, subsurface scattering, figure, resin kit
- ネガティブ: flat, 2d, sketch
6.3 推奨LoRA・ComfyUI設定
- LoRA: 「Pony Realism」系LoRAを薄く(0.3程度)混ぜることで、アニメ顔を維持しつつ皮膚感だけをリアルにする調整が可能。
- ComfyUI: CFGスケールをやや高め(5.0~5.5)に設定すると、コントラストが強調され、CG特有の「硬さ」や「光沢」が出やすくなる。
7. 表現技法別詳細分析:ファンタジーアート(幻想表現)
Illustriousベースの本モデルは、複雑な装飾や魔法エフェクトの知識が豊富であり、ファンタジーアートとの親和性が高い。
7.1 技法の特性と利点・弱点
「厚塗り(Impasto)」や「油彩(Oil Painting)」のタッチを取り入れた、重厚なファンタジーイラストが得意。
- 利点:
- エフェクト描写: magic circle(魔法陣)、glowing aura(発光オーラ)、fire particles(火の粉)などのパーティクル表現が非常に美しく、背景の暗さと相まって映える。
- 衣装の複雑性: 鎧やフリルなどの複雑な形状が破綻しにくい。
- ウィークポイント:
- 武器の描写: SDXL共通の弱点として、剣や弓の形状が歪むことが多い。これはネガティブプロンプトや修正(Inpainting)での対応が必要。
7.2 具体的なプロンプト設定法
画材やアートスタイルを指定する。
- ポジティブ: fantasy art, oil painting, conceptual art, splash art, dynamic composition, intricate details, ornate armor, dragon, castle, magic
- ネガティブ: photo, realistic, modern
7.3 推奨LoRA・ComfyUI設定
- LoRA: 特定のファンタジー画家のスタイルLoRA(例:WLOPスタイルなど)は、Nova Orange XLの画風と非常に相性が良く、相乗効果でよりリッチな画面になる。
8. 表現技法別詳細分析:アーティスティック(芸術的作風)
抽象画や特定のアートムーブメントを模倣するスタイル。
8.1 技法の特性と利点・弱点
「Orange」の強烈な色彩感覚を利用し、ビビッドで前衛的なアートを作成可能。
- 利点:
- 色彩の暴力: サイケデリックな色使いや、極端な照明効果を用いたドラマチックな絵作りが可能。
- 抽象との融合: キャラクターイラストの中に、インクの飛び散り(Splatter)や幾何学模様(Geometric patterns)を違和感なく溶け込ませることができる。
8.2 具体的なプロンプト設定法
- ポジティブ: abstract, surrealism, pop art, vibrant colors, psychedelic, glitch art, mixed media, watercolor, ink splatter
- ネガティブ: boring, plain, simple background
9. 特筆すべき追加作風:アトモスフェリック・ノワール(Orangeの真髄)
上記5つに加え、本調査においてNova Orange XL v13.0が他のモデルを圧倒する特筆すべき作風が確認された。それは**「アトモスフェリック・ノワール(Atmospheric Noir)」または「ダーク・サイバーパンク」**とも呼べる領域である。
9.1 作風の概要と優位性
多くのIllustrious系モデルは明るく健全な発色を好むが、Nova Orange XLは「Abyss(深淵)」の名の通り、**「暗闇の中の光」**の表現において卓越している。
- 特徴: 黒が引き締まり、その中のネオンサイン、発光する目、濡れた路面の反射などが、非常に高いダイナミックレンジで描画される。
- 活用シーン: 夜景、雨のシーン、廃墟、サイバーパンク都市、ホラーテイストのイラスト。
9.2 実現のためのテクニック
- キーワード: low key lighting(ローキー照明)、chiaroscuro(明暗法)、backlighting(逆光)、silhouette(シルエット)、bioluminescence(生物発光)。
- この作風では、CFGスケールを通常よりさらに低く(3.0〜3.5)設定することで、暗部の階調が豊かになり、黒潰れを防ぐことができる。
10. ケーススタディ:エヴァンゲリオン「綾波レイ」における現代的再解釈とSNSバイラル戦略
ここでは、調査した各作風を応用し、人気キャラクター「綾波レイ」を現代のトレンドに合わせて再構築する具体的なプロンプトセットを提案する。
前提条件: キャラクターLoRA不使用。Nova Orange XLの基本知識(タグ認識)のみで出力。SNS(Instagram, X, TikTok)での「バズり」を意識し、視覚的インパクト(アイキャッチ)、トレンドファッション、そして「エモさ」を重視する。
共通ネガティブプロンプト(全スタイル共通):
(worst quality, bad quality:1.2), modern, recent, old, oldest, cartoon, graphic, text, painting, crayon, graphite, abstract, glitch, deformed, mutated, ugly, disfigured, long body, lowres, bad anatomy, bad hands, missing fingers, extra digits, fewer digits, cropped, very displeasing, sketch, jpeg artifacts, signature, watermark, username, simple background, conjoined, bad ai-generated
10.1 アニメスタイル:『渋谷・ナイト・ドリフター』
コンセプト: PixivやXで万バズを狙う「神絵」スタイル。ストリートスナップ風の構図。
ファッション: テックウェア(Techwear)。機能的かつ近未来的なストリートファッション。プラグスーツの意匠(白と黒のモノトーン)を取り入れたオーバーサイズジャケット。


Positive Prompt
masterpiece, best quality, amazing quality, 4k, absurdres, very aesthetic,
1girl, ayanami rei (evangelion), solo,
(modern streetwear:1.2), (techwear fashion:1.3), white oversized vinyl windbreaker, black crop top, straps, buckles, holographic skirt, thighhighs, high-top sneakers,
standing in shibuya crossing at night, raining, wet ground reflections, neon signs, crowd in background (blurred), holding a clear vinyl umbrella,
looking at viewer, expressionless, red eyes, glowing eyes, blue short hair, bandage on cheek,
(dutch angle:1.2), dynamic pose, wind blowing hair,
depth of field, volumetric lighting, cinematic lighting, ray tracing, bloom, chromatic aberration,
(anime coloring:1.2), vivid colors, sharp focus, highly detailed background, particle effects
解説: techwearとshibuya crossing、neonの組み合わせは、Orange系の得意な「暗部+発光」を最大限に活かす。dutch angle(斜めの構図)で動感を出し、SNSのタイムラインで目を引くように設計。
10.2 フォトリアルスタイル:『カフェ・インフルエンサー』
コンセプト: Instagramのリールやストーリーで流れてきそうな「実在する綾波レイ」。
ファッション: 「Y2K」ファッションと「バレエコア(Balletcore)」の融合。オフショルダーのニット、リボン、淡い色合い。


Positive Prompt
(photorealistic:1.3), (realistic:1.3), raw photo, 8k, uhd, dslr, soft natural lighting,
1girl, ayanami rei (evangelion), solo,
(y2k fashion:1.2), (balletcore:1.1), off-shoulder beige knitted sweater, satin ribbon choker, tulle skirt, leg warmers,
sitting in a trendy cafe, window seat, rainy street outside, holding a latte,
bokeh, depth of field, (film grain:0.5), ray tracing,
pale skin, detailed skin texture, realistic eyes, red eyes, short blue hair,
looking at viewer, slight head tilt, cute, innocent look,
scenery, interior, sunlight streaming through window, volumetric lighting, dust particles
解説: photorealisticの重みを上げ、y2kやballetcoreといったZ世代トレンドワードを使用。あえて日常的なカフェのシーンにすることで、「推しが実在する」錯覚を与え、共感性の高い「いいね」を狙う。
10.3 2.5次元セミリアル:『サイバー・ヴァルキリー』
コンセプト: 新作AAAゲームのキャラクター紹介PVのような質感。
ファッション: サイバーパンク・ボディスーツ。プラグスーツを現代的・戦闘的に解釈したメカニカルなデザイン。


Positive Prompt
masterpiece, best quality, 3d render, cgi, unreal engine 5, octane render,
1girl, ayanami rei (evangelion), solo,
(cyberpunk fashion:1.3), (futuristic bodysuit:1.2), mechanical parts, glossy white armor plates, glowing blue lines, translucent plastic details, headphones,
standing on a futuristic skyscraper rooftop, tokyo neo-tokyo skyline, sunset, lens flare,
rim lighting, (subsurface scattering:1.1), glossy skin, wet skin,
intricate details, ray tracing, global illumination,
red eyes, glowing, intense gaze, cinematic composition, crisp lines,
floating mechanical drones around
解説: unreal engine 5やoctane renderタグで質感を指定。glossy skinやrim lightingは、Orange系のハイコントラストな描写能力と相性が抜群であり、フィギュアのような所有欲を刺激する画像を生成する。
10.4 ファンタジーアート風:『深淵の魔術師』
コンセプト: 異世界転生した綾波レイ。ダークファンタジーの表紙風。
ファッション: ゴシック・ヴィクトリアン。黒と白を基調とした魔術師のローブ。


Positive Prompt
masterpiece, best quality, fantasy art, (oil painting style:0.5), concept art,
1girl, ayanami rei (evangelion), solo,
(gothic victorian fashion:1.2), white mage robe with gold trim, bandages on arms, holding a magical staff with a glowing red crystal, frilled dress, lace details,
floating in a crystal cave, underground lake, glowing blue crystals, magical aura, casting a spell,
floating hair, wind,
mystical atmosphere, dramatic shadows, volumetric lighting, god rays,
intricate design, detailed background, epic composition, semi-realistic face, serious expression
解説: gothic victorianはフリルやレースの複雑さを引き出す。crystal caveとgod raysで、Nova Orange XLの得意な光の透過表現を強調。幻想的でシェアしたくなる世界観を構築。
10.5 アーティスティック:『ヴォーグ・アブストラクト』
コンセプト: モード誌の表紙や、現代アート展のポスターのような前衛的な作品。
ファッション: アヴァンギャルド・ハイファッション。幾何学的な形状のドレス。


Positive Prompt
masterpiece, best quality, (artistic:1.2), (mixed media:1.1), illustration,
1girl, ayanami rei (evangelion), solo,
(avant-garde high fashion:1.3), geometric structured dress, metallic fabric, haute couture, runway model pose,
abstract background, glitch art elements, splashes of paint,
monochrome with spot color (blue hair and red eyes),
sharp focus, dynamic angle, from below, intense stare,
vogue cover style, typography, stylistic, flat color, bold lines, vector art style, minimalism
解説: avant-gardeやmixed mediaで通常のイラストの枠を破壊する。色彩をあえて制限(monochrome with spot color)することで、綾波レイのアイコニックな「青」と「赤」を際立たせ、アートとしての強度を高める。
10.6 アトモスフェリック・ノワール:『アビス・ウォーカー』
コンセプト: 「Abyss(深淵)」を体現する、圧倒的な明暗差(キアリスクーロ)を用いたダークでミステリアスな一枚。深夜のタイムラインでスクロールする手を止めさせる「静謐な迫力」を狙う。
ファッション: ダークテックウェア×ゴシック。黒を基調とした機能的なレイヤードスタイルに、発光するサイバーパンク・アクセサリを配置。


Positive Prompt
masterpiece, best quality, amazing quality, 4k, absurdres, very aesthetic,
(atmospheric noir:1.4), (low key lighting:1.3), chiaroscuro,
1girl, ayanami rei (evangelion), solo,
(dark techwear:1.2), black glossy pvc jacket, sheer turtleneck, strapping, buckles, hood down, combat boots, bandages on arm,
standing in a dark alleyway, heavy rain, wet ground, puddle reflections, (bioluminescence:1.1), glowing red neon signs reflecting on wet asphalt,
backlighting, rim lighting, silhouette,
glowing red eyes, intense gaze, blue short hair, wet hair,
cinematic composition, mystery, ominous, solitude,
volumetric lighting, tyndall effect, ray tracing, bloom, chromatic aberration,
particle effects, floating dust
解説: low key lighting と chiaroscuro で画面の大半を闇に沈め、rim lighting(輪郭光)とbioluminescence(生物発光的な輝き)で綾波のシルエットを浮かび上がらせる。Nova Orange XLのダイナミックレンジを限界まで活かした設定。
11. ComfyUIワークフローと高度な最適化戦略
最後に、これらのプロンプトを実際の画像として出力するための、ComfyUIにおける具体的なノード構成と最適化戦略を解説する。
11.1 ワークフロー設計の要点
Nova Orange XL v13.0を使用する際のComfyUIワークフローは、以下のフローを推奨する。
- Loader: CheckpointLoaderSimpleでモデルをロード。
- CLIP Text Encode: 上記のプロンプトを入力。ここで「Conditioning (Set Area)」ノードを使用し、背景とキャラクターでプロンプトの影響範囲を分けると、より複雑な構図が可能になる。
- KSampler (Advanced):
- steps: 25
- cfg: 4.0
- sampler_name: euler
- scheduler: ancestral (または karras + euler)
- denoise: 1.0 (Text2Imgの場合)
- Latent Upscale (Hires Fix):
- 一度生成されたLatentをLatentUpscaleByノードで1.5倍〜2.0倍に拡大。
- 2回目のKSamplerを通す。ここでdenoiseを0.55に設定。これにより、ディテールが追加され、書き込み密度(Density)が飛躍的に向上する。これこそが「Absurdres(不条理なほどの高解像度)」を実現する鍵である。
11.2 VAEの取り扱い
Nova Orange XLには通常、最適なVAEがベイク(内蔵)されているが、色がくすむ場合はorangemix.vae.ptまたはkl-f8-anime2.vae.ptを明示的にロードして接続することで、発色を鮮やかに補正できる。特に「アニメスタイル」ではkl-f8-anime2が、「フォトリアル」ではsdxl_vae.safetensorsが適している場合が多い。
12. 結論
Nova Orange XL v13.0は、SDXLという広大なキャンバスにおいて、「Orange」という特異な美的感覚を復権させたマイルストーン的モデルである。Illustriousの知識量とNoobAIの審美眼をDAREマージによって融合させることで、単なる高画質化を超えた「空気感の演出」を可能にしている。
その特性上、設定(特にCFGスケール)には繊細さが求められるが、適切に制御された時、このモデルは既存のモデルでは到達できない「深み」のある画像を生成する。本報告書で提案した各スタイルのプロンプトと設定は、このモデルの潜在能力を引き出すための羅針盤となるだろう。特に、光と影を強調したドラマチックな構図において、Nova Orange XLはクリエイターにとって最強の武器となり得る。
引用文献
- Nova Orange XL - v13.0 | Illustrious Checkpoint | Civitai, 11月 26, 2025にアクセス、 https://civitai.com/models/967405?modelVersionId=2424898
- Nova Orange XL - v13.0 | Illustrious Checkpoint - Civitai, 11月 26, 2025にアクセス、 https://civitai.com/models/967405/nova-orange-xl
- Illustrious: an Open Advanced Illustration Model - arXiv, 11月 26, 2025にアクセス、 https://arxiv.org/html/2409.19946v1
- ILXL (Illustrious-XL) / NAI-XL (NoobAI-XL) model comparison | Civitai, 11月 26, 2025にアクセス、 https://civitai.com/articles/8642/ilxl-illustrious-xl-nai-xl-noobai-xl-model-comparison
- Nova Orange XL v12.0 is Released! : r/civitai - Reddit, 11月 26, 2025にアクセス、 https://www.reddit.com/r/civitai/comments/1nmcymb/nova_orange_xl_v120_is_released/
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- Nova Furry XL - v5.0 | Stable Diffusion XL Checkpoint - Civitai, 11月 26, 2025にアクセス、 https://civitai.com/models/503815/nova-furry-pony?modelVersionId=953405&dialog=resourceReview&reviewId=34897970
- mdmachine/coreml-OrangeMixs - Hugging Face, 11月 26, 2025にアクセス、 https://huggingface.co/mdmachine/coreml-OrangeMixs
- Nova Anime XL IL v3.0 - MonAI, 11月 26, 2025にアクセス、 https://wiki.monai.art/en/models/nova_anime
- Nova Reality XL IL v8.0 is Released! : r/civitai - Reddit, 11月 26, 2025にアクセス、 https://www.reddit.com/r/civitai/comments/1o5yzt2/nova_reality_xl_il_v80_is_released/

