はじめに

今回は、音楽ライブやコンサートの瞬間をAI画像生成で再現してみました。

ステージを彩る照明、立ち込めるスモーク、宙を舞う紙吹雪や紙テープ。
こうしたダイナミックな特殊効果は、観客の熱狂と興奮を最高潮に高めるライブ演出の「華」です。

しかし、これらの要素をすべて盛り込み、臨場感あふれる一枚を生成するのは至難の業です。
特にリアル系のモデルでは、照明の光沢や煙の質感が本物のように再現される一方で、意図しない要素(例:花火)が強く出すぎたり、特定の要素(例:舞う紙吹雪)がうまく描かれないといった壁に直面します。

この記事では、SDXLベースのリアル系モデル「SDXL Nuclear」と「CyberRealistic XL」を使用した、特殊効果の表現に特化したプロンプトの「錬金術」をご紹介します。


第1章:モデル選定の理由と特性の比較

AI

今回、ライブ演出という「ダイナミックさ」が求められるテーマで生成を始めるにあたり、私たちはSDXLの中でも特にリアルな質感と光の表現に優れた2つのモデルを選定しました。

1.1 選定モデルの強み

モデル名スタイルライブ演出への効果特徴
SDXL Nuclear v3セミリアル/アート融合爆発的なエネルギー、力強い色彩、洗練されたライティング。ライブの「熱狂」やSF的な効果を出すのに最適。
CyberRealistic XLハイパーリアル/実写寄りリアルな煙の質感、肌や汗の表現、映画的な光沢。まるでその場にいるかのような「臨場感」を出すのに最適。
AI

どちらのモデルも、プロンプトで「cinematic photo」や「volumetric spotlight」といったキーワードを指定することで、その強みを発揮し、高い没入感のある画像を生成することができます。


第2章:プロンプト錬金術!試行錯誤の全記録


ここからは、一枚の完成画像に至るまでのプロンプト調整の過程を、具体的にご紹介します。

2.1 最初の壁:花火がメインに、会場が屋外に

ユーザー

ライブの熱気を出すために、最初のプロンプトとして、まず「ロックバンド」「花火」「煙」「照明」といった初期キーワードを入れてみて生成してみました。

ですが、その結果、「花火がメインになりすぎてライブ感が薄れてしまう」という問題が発生しました。

また、プロンプトに場所の指定がなかったため、屋外コンサートのような雰囲気になってしまいました。

AI

なるほど。
リアル系モデルは文脈を補完しがちなので、詳細な設定が必要です。

[AIによる修正 (1)]

  1. 花火の排除
    ポジティブプロンプトからfireworksとpyrotechnicsを削除し、それをネガティブプロンプトに追加。
  2. 会場の屋内化
    ポジティブプロンプトにinside a large indoor concert hallを追加。
    ネガティブプロンプトにはoutdoor, open-airを追加。
  3. 演出の具体化
    confetti(紙吹雪)やstreamers(紙テープ)といった、ライブに必須の要素を追加。

2.2 第二の壁:アーティストと特殊効果の調整

ユーザー

次に、アーティストを「バンド」から「ダンスと歌のソロアーティスト」に変更したいです。
あと、生成された画像を見ると、紙吹雪が固形のブロックのように見えてしまい、不自然です。

AI

承知しました。
ソロアーティストへの変更と、質感の調整を行います。
繊細な質感は、SDXLが最も得意とする領域です。


[AIによる修正 (2)]

  1. アーティスト変更
    a rock bandをa solo artist singing and dancingに変更。
    ネガティブプロンプトにmusical instrument(楽器)を追加。
  2. 紙吹雪の質感
    raining confettiをraining down thin, paper-like confetti(薄い紙のような紙吹雪)に変更。
    ネガティブプロンプトにsolid confetti(固形の紙吹雪)を追加。

2.3 第三の壁:地面ではなく「舞い」を強調する(最終調整)

ユーザー

紙吹雪や紙テープが地面に落ちているものが多く、空中に「舞っている」様子を強調したいです。

AI

承知しました。
「躍動感」を出すには、「動き」を示すキーワードを強く指示することが必要です。

動きに関するキーワードを強調し、地面にある要素をネガティブプロンプトで徹底的に排除します。
この「動き」の表現こそ、SDXLの得意分野です。

[AIによる修正 (3) - 最終形へ]

  1. 躍動感の強調
    紙吹雪・紙テープのプロンプトを、 raining down...から、よりダイナミックなconfetti flying high in the air(空高く舞う紙吹雪)とstreamers floating mid-air(空中に浮かぶ紙テープ)に変更。
  2. 地面の排除
    ネガティブプロンプトにconfetti on the ground、streamers on the groundを追加。
  3. 光の表現
    volumetric spotlight, dynamic lighting, god rays, lens flareといった映画的なキーワードを加え、臨場感を極限まで高めます。

第3章:完成プロンプトとSDXLを活かす設定

3.1 最終的なプロンプト構成:ダイナミズムを追求した構成

幾度にもわたる対話と微調整の末に完成した、究極の「音楽ライブの特殊効果」プロンプトがこちらです。

ポジティブプロンプト

A high-energy, dynamic cinematic photo of a solo artist singing and dancing inside a large indoor concert hall, dramatic and epic, with thick clouds of `vivid color smoke`, `confetti flying high in the air`, and `streamers floating mid-air`.

`volumetric spotlight`, `dynamic lighting`, `god rays`, `lens flare`, wide shot, audience view from the back, high detail, masterpiece, 4k.

ネガティブプロンプト

low quality, worst quality, text, watermark, bad anatomy, extra limbs, blurry, fireworks, pyrotechnics, outdoor, open-air, balloon, musical instrument, confetti on the ground, streamers on the ground.

3.2 キーワードの力:ライティングと質感の解剖

キーワード役割解説
cinematic photoスタイル映画のようなドラマティックで高解像度な写真品質を要求します。
solo artist singing and dancing主題とアクション躍動感を重視したアーティストのポーズを誘導します。
god rays, lens flare光の芸術光の筋(ゴッドレイ)やレンズの反射(フレア)を強制的に発生させ、臨場感と非日常的な雰囲気を演出します。
volumetric spotlight特殊効果煙や霧の中を光が通り抜ける「体積のある光」を指示。煙を可視化し、空間に深みを与えます。
confetti flying high in the air動きの強調紙吹雪が空中に留まり、地面に落ちていない状態を強く指示します。
ネガティブ強化排除fireworks, musical instrumentなど、不要な要素を完全に排除し、意図しない生成を防ぎます。

3.3 SDXL Nuclear / CyberRealistic XL 推奨設定(Automatic1111)

パラメータ推奨値理由
モデルSDXL Nuclear v3 または CyberRealistic XL V6.0リアルな質感と力強い色彩表現のため。
サンプラーDPM++ SDE Karras安定した高品質な出力と、リアルな質感表現に優れています。
CFG Scale6〜7プロンプトの指示に忠実でありながら、自然な画作りを可能にするバランスの良い値です。
ステップ数25〜30DPM++ SDE Karrasは少ないステップでも十分な品質が出ます。
VAEvae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckpt多くのSDXLモデルで安定した結果をもたらし、画像の鮮明度を向上させます。


第4章:プロの最終兵器!ADetailerによる微調整

ユーザー

完璧なプロンプトでも、生成の最後の最後でアーティストの顔が崩れたり、顔の周りに四角い境界線が残ったりすることがありました。これをどうにかしたいです。

AI

はい。ライブの画像ではアーティストの表情が重要ですね。
しかし、生成の最後の段階で顔が崩れてしまうことがよくあります。

この問題を解決するのが「ADetailer(After Detailer)」という拡張機能です。
この修正こそが、AI画像生成におけるプロの技です。

4.1 ADetailerで顔の崩れと境界線を消す方法

問題ADetailerで解決するための設定解決のメカニズム
顔がつぶれるInpaint denoising strengthを0.25〜0.4に設定修正強度を低く保ち、元の顔の形をベースに微調整する程度に留めます。
四角い境界線が残るInpaint mask blurを12〜15に設定マスクの境界線をぼかし、顔と周囲の画像との継ぎ目を滑らかにします。
最終的な調整Inpaint only maskedをオフにする顔の周りの光や色も考慮して再描画させ、顔が浮いて見えるのを防ぎます。
SDXLの高品質化Use separate width/heightを1024x1024に設定SDXLネイティブの解像度で顔を再描画することで、小さな顔でもディテールを保ちます。

AI

これらの設定を適用することで、生成の初期段階で得られた美しい顔立ちが、最終的な高解像度出力まで維持され、プロンプトの意図を完璧に反映した作品が完成します。

ユーザー

何度もプロンプトを調整していただいたおかげで、求めていた躍動感のある画像が作れました。
特に、光の表現やADetailerの細かい設定が、プロのノウハウだと感じました!

AI

この知識が、あなたの次の傑作を生み出す一助となれば幸いです。


第5章:生成事例(CyberRealistic XL / SDXL Nuclear)


以下は、上記のプロンプトで実際に生成された作例です。

使用モデル:CyberRealistic XL


使用モデル:SDXL Nuclear


特にリアル系や実写寄りの画像生成に強い「CyberRealistic XL」や「SDXL Nuclear」といったこれらのモデルは、リアルな質感や光の表現、複雑な構図の再現に優れているため、ライブの特殊効果のような、ダイナミックで迫力のあるシーンの生成に非常に適しています。

もし、他のモデルで試す場合には、以下のポイントを参考にしてみて下さい。


他のモデルで試す場合のポイント

  1. SDXLベースのモデルを推奨

SDXLベースのモデルは、プロンプトの理解度が高く、より複雑な指示でも意図を反映しやすいです。

ただし、画風が全く違うモデル(例えば、アニメ調に特化したモデル)で試すと、ライブの迫力ある雰囲気ではなく、キャラクターがメインのイラスト風の画像になる可能性があります。

また、プロンプトの調整が必要になる場合もあります。

  1. リアル系・写真系に強いモデルを選ぶ

提示したプロンプトは「cinematic photo」(映画のような写真)や「dramatic and epic」(ドラマチックで壮大な)といったリアル系のキーワードを多用しています。

そのため、生成したい画像の雰囲気に合わせて、リアルな描写に強いモデルを選んでいただくのがベストです。


まとめ

いかがでしたでしょうか。

今回のSDXLでの挑戦では、プロンプトの「錬金術」と、ADetailerによる緻密な後処理が、ライブの熱狂的な瞬間を再現する鍵となりました。

リアル系モデルを使う際は、単語を並べるだけでなく、光の表現(god rays、lens flare)や動きの表現(flying high、floating mid-air)を具体的かつ詩的に記述することが、臨場感を高める最短ルートです。

今回の記事が、皆さんの創作活動のヒントになれば幸いです。

ぜひ、このプロンプトと設定を基に、皆さんもお気に入りのライブシーンをAIで再現してみてくださいね。
その作品が、誰かの心に響くような熱い一枚になることを願っています!


AI画像生成に関するさらに詳しい情報について、サイトの他のページもぜひチェックしてみてください。

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